для бизнеса
Наша команда имеет богатый опыт разработки многопользовательских VR решений на базе движка Unreal Engine 4.
Мы работали с различным оборудованием, имеющемся на рынке, включая шлема, системы отслеживания движений, а также другиме устройства виртуальной реальности.
Мы решали множество задач, специфичных для VR разработки. Исходя из своего опыта, мы можем предложить готовые решения по обучающим тренажерам, играм, аттракционам, визуализации, а также разработать продукт полностью под ключ.
- Optitrack — оптический трекинг
- Antilatency — гибридный inside-out
оптический + инерциальный трекинг - Perception Neuron — инерциальный костюм
- Leap Motion — оптическое отслеживание рук
- laravel / django
- react.js / vue.js
- CI/CD процесс на основе Gitlab / K8S
- bHaptics — костюм с виброотдачей
- Контроллеры собственной разработки с передачей данных через WiFi канал
- Oculus Rift, Rift S — HMD + сенсоры + контроллеры, платформа Oculus
- HTC Vive — HMD + сенсоры + контроллеры, платформа SteamVR
- HTC Vive Pro — HMD + сенсоры + контроллеры, платформа SteamVR
- HTC Vive Focus — Standalone HMD, 6DoF трекинг
- Oculus Quest — Standalone HMD, 6DoF трекинг
- Unreal Engine 4
- .NET C# / C++
- CI/CD процесс на основе Gitlab /
Plastic SCM / Teamcity
10 профессионалов
50+ привлеченных экспертов
5 лет разработки c использованием лучшего на рынке инструмента для realtime графики
10+ реализованных VR проектов
Интеграция с любыми готовыми software и hardware системами заказчика
Опыт разработки сопутствующих основному решению hardware и software компонентов
Высокие стандарты качества

CTO & Founder

Managing Director
& Founder

Game Director

Art Director
& Tech. artist

Game Designer
& Scripter

3D Environment Artist

DevOps & QA Lead

QA Automation

UE4 Developer

Senior UE4 Developer







Нижний Сусальный пер., 9с4А, 105064
Michelangelostraat 52-3 Amsterdam, The Netherlands 1077CE